Pierwsze przykłady wykorzystania rozszerzonej rzeczywistości w aplikacjach

Deweloperzy systemu iOS już są posiadaniu ARKit, najnowszej platformy firmy Apple, która umożliwia programistom szybkie i łatwe zastosowanie rozszerzonej rzeczywistości w swoich aplikacjach. Blog „Made With ARKit” udostępnia coraz więcej przykładów aplikacji wykorzystujących rozszerzoną rzeczywistość, nad którymi pracują, a nadchodzące kilka miesięcy to czas, kiedy będą one dopracowywane aby oficjalnie zadebiutować wraz z iOS 11 jesienią tego roku.

Na filmie udostępnionym na Twitterze pokazano jak programiści utworzyli przydatną aplikację pomiarową z ARKit, używając kamery, procesorów i czujników ruchu w telefonie iPhone lub iPad. Aplikacja wymaga wskazania dwóch punktów, pomiędzy którymi wyświetla całkowitą odległość.

Rozszerzoną rzeczywistość zaczęli już również wykorzystywać twórcy gier, a programista Matthew Hallberg buduje aplikację Minecraft AR z ARKit i Unity. Aplikacja umożliwia graczom umieszczenie bloków Minecraft wokół ich rzeczywistego środowiska, a następnie obrabianie tego za pomocą tradycyjnych technik Minecrafta.

Jednym z pierwszych znanych partnerów ARKit jest firma meblarska IKEA, która planuje uruchomić nową aplikację na iPhone’a i iPada, która umożliwi klientom przeglądanie przedmiotów we własnym domu przez ARKit przed dokonaniem zakupu.

Related posts

Safari jako bardziej prywatna alternatywa dla Chrome’a

Google rozszerza obsługę AirDrop na większą liczbę telefonów

Apple udostępnia iOS 26.5.1 z poprawką ładowania iPhone’a Air i 17

Subscribe
Powiadom o
guest

0 Komentarze
Oldest
Newest Most Voted