W kodzie referencyjnym systemu macOS 26.7 Release Candidate odniesienia do dwóch niewydanych kontrolerów, które w kodzie identyfikują się jako sprzęt Apple. Pierwszy materiał referencyjny systemu macOS 26.7 firmy Apple ukazał się w połowie sierpnia i był pełen odniesień do niewydanych urządzeń Apple, od iPhone’ów i komputerów Mac po nowe akcesoria domowe.
Istnieją profile kontrolerów gier dla dwóch urządzeń oznaczonych jako T6502 i T1057, które mogą być kontrolerami gier Apple w fazie rozwoju. Oba kontrolery różnią się haptyczną konstrukcją i standardowymi komponentami, takimi jak krzyżak kierunkowy, podwójne gałki analogowe, przyciski boczne, przyciski Home i Menu oraz analogowe spusty. T1057 obsługuje również akcelerometr i żyroskop, podczas gdy T6502 ich nie obsługuje.
Kod zawiera również dedykowane wtyczki sprzętowe dla każdego urządzenia, co sugeruje, że są to rzeczywiste urządzenia, a nie kod zastępczy.
Przez lata krążyły plotki o potencjalnym kontrolerze gier Apple, ale nic takiego nie miało miejsca.
Kod znaleziony w pierwszym macOS Tahoe 26.7 RC może wskazywać na kontroler Apple w przygotowaniu, ale może również odnosić się do wewnętrznego sprzętu testowego, którego Apple używa do testowania kodu i obsługi kontrolera gier. Apple usunęło ten kod w drugiej wersji macOS Tahoe 26.7 RC.
Apple miał wiele okazji do wydania kontrolera gier. Firma mogła wypuścić go wraz z dowolną wersją Apple TV, gdy pojawił się Apple Arcade lub gdy pojawił się Vision Pro, ale tak się nie stało. Zamiast tego Apple skupił się na budowaniu szerokiego wsparcia dla kontrolerów firm trzecich.
W 2015 roku Apple wymagał, aby gry na Apple TV obsługiwały pilota Siri Remote jako kontrolera do gier, ale zrezygnował z tego w ciągu kilku miesięcy. W przypadku Vision Pro firma nawiązała współpracę z Sony, aby dodać obsługę Vision Pro do kontrolerów PlayStation VR2 Sense, zamiast projektować własny kontroler.
Producenci konsol opanowali już ten kontroler do perfekcji, a wiele osób posiada już kontrolery Xbox, PlayStation lub Nintendo. Ergonomia kontrolera wymaga niewielkich ulepszeń, ale jeśli Apple pracuje nad kontrolerem, funkcje takie jak „Znajdź” i natychmiastowe parowanie między urządzeniami mogą go wyróżnić na tle konkurencji.