iOS 6 automatycznie skaluje do nowej rozdzielczości 1136×640

Serwis 9to5Mac informuje, że dzięki testom przeprowadzonym na oficjalnym symulatorze iOS, że iOS 6 jest w stanie automatycznie przeskalować ekran iPhone’a, aby dopasować się do wyższej 1136×640 rozdzielczości wyświetlacza, lub pozostać w bieżącej 960×640 na obecne wyświetlacze.

Liczne plotki i przecieki część wykazały, że Apple zastosuje wyższy wyświetlacz w iPhone’ie nowej generacji, który ma się pojawić oficjalnie w przyszłym miesiącu.

Dzięki kilku poprawkom w iOS Simulator, aplikacji, która została dołączona do narzędzi deweloperów iOS, udało nam się uruchomić symulator w prawdopodobnej, nowej rozdzielczości ekranu iPhone’a 640×1136. Przeprowadziliśmy testy zarówno na bieżącej wersji iOS 5.1 oraz nadchodzącej wersji iOS 6. System iOS 5.1 pokazał na symulatorze ekranu głównego rozciągnięty zestaw czterech rzędów ikon. Jednak iOS 6 wyświetlił pięć pełnych wierszy – co jak mówią nasze źródła, Apple testował dla wyższych ekranów iPhone’a.

Warto zauważyć, że ustawienie symulatora iOS w rozdzielczościach innych niż 1136×640 nie spowoduje automatycznego skalowania, a oprogramowanie po prostu domyślnie przechodzi w tryb podobny do tego z iPada, który różni się od tego, co jest widoczne na iPhone’ie. Obserwacja sugeruje, że istnieje coś specjalnego w rozdzielczości 1136×640 sugerując, że Apple pracuje nad urządzeniem wspomagającym taki rozmiar ekranu.

Related posts

Safari jako bardziej prywatna alternatywa dla Chrome’a

Google rozszerza obsługę AirDrop na większą liczbę telefonów

Apple udostępnia iOS 26.5.1 z poprawką ładowania iPhone’a Air i 17

Subscribe
Powiadom o
guest

1 Komentarz
Oldest
Newest Most Voted
Michał
Michał
13 lat temu

ok Fajny artykuł.